Les élus de Terra
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Les élus de Terra

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 Tournoi Cholet 9mars 2009 1500pts WH40K

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4 participants
AuteurMessage
Merové
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Merové


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MessageSujet: Tournoi Cholet 9mars 2009 1500pts WH40K   Tournoi Cholet 9mars 2009 1500pts WH40K Icon_minitimeMar 6 Jan - 13:02

tournoi organisé par nos amis de la bannière de l'ombre de Cholet en format classique 1500pts.

C'est du FULL paint.. donc à vos pinceaux les enfants.
Etant donné qu'il est sur une seule journée.. je vous encourage à vous bouger pour y aller, d'autant que leurs tournois ont toujours des scénars sympas et une bonne ambiance !

*a fait quelques achats pour l'occaz qu'il collera et commencera à peindre demain*

Pour plus d'infos : http://labannieredelombre.quickbb.net/
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https://leselusdeterra.forumgaming.fr
Mauldred

Mauldred


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MessageSujet: Re: Tournoi Cholet 9mars 2009 1500pts WH40K   Tournoi Cholet 9mars 2009 1500pts WH40K Icon_minitimeMer 7 Jan - 18:43

9 mars, Cholet, je note. Il faut que je m'organise, étant actuellement sur Paris et ne venant à Cholet que très peu souvent (en plus je suis en plein déménagement de mes armées sur Paris), c'est-à-dire les rares fois où je rend visite à mes parents à Saint-Laurent/Sèvre.

S'il n'est sur qu'un seul jour ça m'arrange grandement !

Mais il n'y a pas une erreur ? Le 9 mars c'est un lundi. Ce serait plutôt le samedi 7 ou le dimanche 8, non ?
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http://reikland.free.fr/hall/Dangorn.htm
Simon Templar
Modérateur
Simon Templar


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MessageSujet: Re: Tournoi Cholet 9mars 2009 1500pts WH40K   Tournoi Cholet 9mars 2009 1500pts WH40K Icon_minitimeMer 7 Jan - 22:05

Bon ! Cet foi je m'inscrit à temps, les black templar revienne encore ! xD
Pour Dorn !
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Dogma

Dogma


Nombre de messages : 8
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MessageSujet: Re: Tournoi Cholet 9mars 2009 1500pts WH40K   Tournoi Cholet 9mars 2009 1500pts WH40K Icon_minitimeDim 18 Jan - 16:37

Tournoi Cholet 9mars 2009 1500pts WH40K Affiche200940klw6.th

La Bannière de l’Ombre vous invite à son tournoi Warhammer 40.000 le 8 Mars 2009 à Cholet;
inscrivez-vous et participez à cet événement qui rassemblera des armées à 1500pts.


Déroulement

Le tournoi comprendra trois parties sur des tables de 1,80 mètres sur 1,20 mètre et utilisera les
scénarios du livre de règle V5.
Le système global de progression des parties sera la « ronde suisse », chaque
participant jouant un nombre de parties égal, avec rencontre du premier contre
le second, du troisième contre le quatrième, etc. Le résultat des parties sera
chiffré selon le barème donné plus bas, en vue de déterminer le reclassement
pour la ronde suivante.
La 1ère ronde sera établie selon les notes de composition des listes d’armée,
des équipes pourront être constitué pour que des joueurs se connaissant ne
s’affrontent pas dès le 1er tour, par la suite cela ne peut être garanti.

Le tournoi se déroulera de 08h00 à 18h environ. Les participants sont invités à
venir pour 8h00 de manière à démarrer dans les meilleures conditions.


08h30 -> 9h00 : Contrôle Wysy

9h00 -> 11h30 : Première partie

12h15-> 14h45 : Deuxième partie

15h00-> 17h30 ; Troisième partie

A la fin de la journée seront attribué les prix (trophées et lots) pour le
podium et la plus belle armée, sans oublier la cuillère en bois....

Inscription


Les inscriptions ne seront validées qu’à la réception du montant
d’inscription ainsi qu’à la remise de la liste d’armée, avec les coordonnées de la personne.
La liste devra être remise au plus tard le 27 février. Le montant des frais d’inscription s’élève à 7 €. Des boissons et de la petite restauration seront disponibles sur place au stand prévu à cet effet..

Pour toutes questions veuillez contactez :

guilman.thomas@orange.fr ; Thomas au 06-18-46-07-71

La liste d’armée et le montant de l’inscription, à l’ordre de
"la Bannière de l’Ombre", doit être envoyé à l’adresse suivante :

GUILMAN Thomas
1 bis rue de la cure
le vieux pouzauges
85700 Pouzauges

Le local

Le tournoi aura lieu au Centre Social du Planty, 55 r Planty 49300 CHOLET
Le tournoi se limite à 24 joueurs, sur des tables qui seront fournis en décors en conséquence.

Arbitrage

L’arbitrage sera effectué par 2 arbitres Impartiaux (...), qui interviendront
dans la mesure du possible si les joueurs ne parviennent pas à se mettre
d’accord. Leur décision sera définitive et sans équivoque.

Les textes de référence du tournoi seront :
- Le livre de règles de Warhammer 40000 V5.
- L’ensemble des codex d’armées, dernière édition.
- Tous les stickers de mise à jour et autres FAQ mis à disposition sur le site
de Games Workshop France.
- Le présent règlement.


Armées:

Ce tournoi se déroulera avec des armées de 1500pts, au schéma standard habituel
(donc un minimum de 2 troupes et 1 QG).
Les armées peintes seront notées et cette note
ajoutée au total final du joueur.


Merci de fournir une liste d’armée claire et précise, avec
toutes les options et coûts, ainsi que les caractéristiques des figurines.


Utilisez par exemple la feuille d’armée disponible
gratuitement sur le site de Games Workshop à l’adresse suivante :
http://fr.games-workshop.com/communaute/gr...euillearmee.asp

Chaque joueur utilisera la même armée tout au long du tournoi.

Sont autorisées toutes les armées disposant d’un codex et de leurs extensions
(chapitre Space Marines). Toutefois, certains éléments, pour des raisons de
cohérence et d'équilibre du jeu, ont été écartés :

- Tyranides en assaut mycétique.
- Compagnie blindée de la Garde Impériale.
- Personnages spéciaux, même ceux ne nécessitant pas l’accord
de l’adversaire, y compris les C’tan.
- Alliés extérieurs au codex. Cela signifie que les Assassins ne sont
accessibles qu’aux Chasseurs de Démons et Chasseurs de Sorcières disposant d’un Inquisiteur, et pas aux autres armées de l’Imperium.
- Véhicules personnalisés et Monstruosités Tyranides conçus avec les règles de création des recueils « Chapter Approved ».
- Pouvoirs Psychiques Mineurs du recueil Chapter Approved 2003 et du Codex Marines du Chaos.
- Globalement, toute règle ou liste d’armée publiée dans un recueil « Chapter Approved ».
-Les Machines de Guerre, Super lourds, Volants, Immobiles, Créatures
Gargantuesques, Personnages spéciaux et Squiggoth Gargantuesque couvert par les Impérial Armour.
- Véhicules et créatures dont les règles se trouvent uniquement dans les livres « Imperial Armour »


Représentativité (« wysiwyg ») et soclage


Les figurines employées lors du tournoi se doivent de scrupuleusement
représenter le type d’unité et le matériel inclus dans la liste d’armée. Les
conversions et postures originales sont encouragées, tant qu’il n’y a aucun
doute sur la nature et l’équipement des figurines.
Les arbitres du tournoi se chargeront de déterminer la conformité de l’armée à
cette exigence ; les figurines qui y dérogeront ne pourront tout simplement pas
participer au tournoi.
Les figurines alternatives sont également tolérée tant qu’elles évoquent
spontanément aux yeux de l’adversaire ce qu’elles sont censées représenter,
tout en ayant une taille au minimum identique à l’équivalent de Games Workshop.
Là encore, l’arbitre sera juge.
Les figurines de versions antérieures à leur équivalent actuel de la gamme sont
généralement de dimensions moindres (voire considérablement plus petites, comme
dans le cas du premier modèle d’Obliterator). Ces figurines sont utilisables en
tournoi, mais on considère en cas de litige (ligne de vue ou autre) qu’elles
sont censées avoir la taille et la forme de leur équivalent le plus récent. En
pratique, lors des litiges de lignes de vue ou de placement de gabarit, on
accorde le bénéfice du doute à l’adversaire de l’utilisateur d’anciens modèles.
Toute figurine dotée d’un profil d’infanterie doit être munie d’un socle au
moins aussi grand que le plus grand modèle avec lequel elle est actuellement
commercialisée (par exemple, 40mm pour tous les Terminators, 60mm pour un
Seigneur Fantôme Eldar).
En cas de doute l’arbitre sera seul juge.

Règlement applicable à toutes les parties

Les parties devront durer 5 (6 sur une 4+) tour ou 2h30, déploiement compris. Si au bout du
temps impartit la partie n’est pas fini, finissez le tour et calculez le vainqueur
selon les conditions de la mission.


Points de tournoi

Selon la marge de réussite ou d’échec de chaque joueur suite à une partie, il
recevra une quantité de points de tournoi à ajouter à son total, à la fois pour
le reclasser en vue de la partie suivante et pour le qualifier à la fin du
tournoi.


- Victoire : 12 Points de tournoi
- Egalité : 10 Points de tournoi
- Défaite : 8 Points de tournoi

Plus les éventuels bonus / malus propre à chaque scénario.

1+ pts d’annihilation/capture/quarts de table:
Victoire
0 pts d’annihilation/capture/quarts de table : Egalité

*Les armées seront notées sur leur qualité de
peinture sur 10 pts. Il est rappelé que les armées se doivent d’êtres peintes
(3 couleurs minimum).


*Les listes recevront une « note de composition » selon sa puissance relative,
cette note se transformera en pts de tournois pour le classement final. Elle se
fait sur 10pts.


Matériel

Chaque joueur se doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en
centimètres et pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée
(codex, suppléments, correctifs, Imperial Armour……).


La bannière de l'ombre
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MessageSujet: Re: Tournoi Cholet 9mars 2009 1500pts WH40K   Tournoi Cholet 9mars 2009 1500pts WH40K Icon_minitime

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